湖北候鳥旅游開發有限公司
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旅游景區除需在產業層面進行規劃和把控外,還需要從宏觀結構下對旅游產品進行設計,包括景區設計、景點設計、旅游休閑體驗過程設計、旅游休閑項目設計等,恩施避暑度假打造旅游景區規劃設計的主要有6個方面:
旅游吸引力設計
①要圍繞吸引力核心進行吸引物打造。旅游吸引物是旅游產品的載體,打造吸引物的關鍵在于其定位,這要求對資源、市場、文化等要有深度的認知,吸引力能夠主導整個游憩過程;
②要進行游線的組織設計。旅游產品的游線是組織游覽的過程,同時也能夠通過整個游覽達到預期效果;
③要進行旅游景點的設計。關鍵是能夠使游客更有效的觀賞游覽并參與體驗,既要形成人與自然的互動呼應,又不破壞自然環境,還要凸顯自然價值,通過自然美景為游客帶來身心愉悅;
④要進行游樂設計,通過創造出在現實中沒有的情景和體驗過程,為游客帶來身心刺激性感受,創造出巨大的震撼性;五是要進行娛樂設計。娛樂與游樂的差異性較小,游樂主要體現在互動性的動態結構,而娛樂主要體現在文化層面和演藝這樣的方式結構。
通過以上幾個方面,主題景區、休憩節點、游樂化與娛樂化的結合等構成了景區設計完整的架構,景區要敢于創意創新,通過高水準的創意創造形成經典,使游客念念不忘,形成口碑,吸引更多游客。
2.景觀設計
以打造旅游吸引力為需求,通過非常豐富的元素構造景觀特色,有效的運用景觀體現其價值,充分顯示其不一樣。文化景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍與情景,由文化觀光的景觀設計向文化體驗設計發展,具有參與性、互動性、消費性等特點。
3.建筑設計
在建筑設計中通常對文化進行挖掘找到創新點,再將其轉化為建筑語言,使建筑本身具有鮮活的生命力。
.游樂設施、設備的設計
通過將原本的游樂設施、設備進行包裝設計,將原本的技術轉化為適用的產品功能,通過旅游游憩方式形成游憩、游線等設計,然后整合成為景區設計的一整套模式。
5.商業模式設計
一個景區項目主要的是落實到商業模式設計,商業模式設計主要分為三點,一是收入模式設計;二是收益項目設計;三是消費模式設計。景區購物點設計主要包括休閑性購物、娛樂項目消費、游樂項目消費等,通過收入模式設計形成收入結構,通過收入結構算出盈利結構,收入模式設計是旅游游憩產品設計中重要的板塊。
6.營銷模式設計
在進行收入模式設計同時,還要進行營銷模式設計。為確保景區營銷效果,需要做好營銷策劃,例如廣告策劃、口號策劃、營銷渠道策劃、促銷模式策劃等,通過互聯網、電視廣告、主流媒體、新媒體等模式進行營銷設計,營銷設計與景區管理設計可以稱之為軟系統設計。
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